最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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答案是肯定的,不是败笔,算得上是成功的。 鄙人有用过Flu...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
你让三岁的孩子用其宝贵的神经网络轴突去存储考试中都不是重点的...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
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