认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
之前写过一个如何捉苍蝇的回答,也是承蒙大家喜爱。 可以在我的...
因为有边际效益。 slc(1bit)到mlc(2bit),...
原创手绘006核动力航母 首先相较于之前的图做一个技术性调整...
性能在web开发里没有那么重要 以前入职过一家公司,公司里大...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
windows就是个笑话系统~ 说win大内存。 和内存管理...