多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
这么说吧,丐版的m4性能已经几乎打平了m3pro了,m4pr...
看了这么多答案就没有一个靠谱的。 以前亲戚介绍了一个对象,...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
反目的前提是以前交好过,所以问题不成立。 在后宫里面的各种...
不是,都没有兄弟提朱姨、还有糕哥枣糕DAZE、ParmyAu...
靠广告联盟赚钱这个业务模式已经过时了,或者说,长期的损失大于...