总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
首先,这是一出戏演了几遍了——以色列没***了。 以色列在...
这是我女朋友,就随便练练 ...
这一集最动人的不是马克和冉冰的重逢。 而是冉冰的那一句。 ...
AI 炼丹 推荐 pop!os。 那可是真省心。 nivi...
(要是当时我自己能够早些知道就好了 )所以我自己也讲给大家听...
我家的无线路由器,老婆买的: 音乐播放机,老婆买的: ...