一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
会,已经在留后手准备逃了。 苹果这几年有个特性,就是每次更...
NAS硬盘16TB容量只有一种选择,没有其他,因为其他都是渣...
我不是前端,但是从 jq angularjs1 的时候就开始...
并不是技术人员难沟通,是技术人员的沟通模式跟你们日常的沟通模...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
1.战略核潜艇(落后20年) 2.攻击型核潜艇(落后20年)...