取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
我在看站点,日本人用伞打我,用中文说,排队! 我们在日本奈良...
现代语言崛起 事务发展规律罢了,能有VB 就能有C,能有C就...
目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...
组里新来了一个校招生W。 有天我在看intel的一个驱动程...
大家好,我是🍎头,我是一位ios初学者,做了一款简历制作的A...
讲讲我自己的糗事。 我从小就喜欢摆弄各种器物、思索它的原理...