认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
Go往往跟Rust持平甚至超越这个观点是错误的,GO的性能很...
和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
原来有个女同事,典型的白富美,巨漂亮,肤白貌美大长腿那种。 ...
这个问题无解 虽然国家禁枪 但国外很多靶场教练发现 从来没见...
大水体深水养乌龟的忠实信徒。 条件不允许,只有25厘米的水深...